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幼儿园小班游戏评价

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幼儿园小班游戏评价

在平时的学习、工作或生活中,我们都有过写自我评价的经历吧,自我评价极大地影响人与人之间的交往方式,也决定着一个人对待他人的态度,还影响对他人的评价。你知道自我评价怎样才能写的好吗?以下是小编整理的幼儿园小班游戏评价,欢迎大家分享。

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在实际游戏操作中,我发现小班上学期幼儿对于自主选择不够,如果放手让幼儿选择,那照我们的班容量,娃娃家遍地开花也是不够的,所以在游戏角色分配上老师占主导权,另外幼儿还有跟风现象,也就是人云亦云,前者造成了游戏缺乏真正的自主,后者带来了老师游戏评价时的困难。

小班游戏已经开展了两个月,游戏评价一直是我很头疼的环节。"你有什么开心的事情?有什么难过的事?"这样的问题在这些宝宝那里根本不按理出牌,五花八门,无奇不有,人云亦云瞬间爆发,完全跟游戏无关的事情,立刻成了他们回答的焦点,我立刻意识到是提问出了错,对于小班幼儿来说,具体形象的,才是最合适的。于是我改变了提问方式,"你是在哪里玩的?玩了些什么?"果然有些幼儿马上就能讲述出自己游戏时的情形。由于小班幼儿都是已自我为中心,因此,我尝试采取了适宜小班幼儿的交流形式:小组交流、个别交流为主,并根据活动需要灵活采用不同的交流形式。当评价的内容是大家的兴趣和热点,而且很有价值,有必要成为大家的经验时,我就采用小组的形式让孩子们来讲述、讨论,再进行提升。当是个别孩子的兴趣和经验时,我就与孩子个别交流,满足孩子游戏的兴趣和愿望。而我注意到能这样讲述的大多是娃娃家的.爸爸妈妈,加工厂、图书馆的幼儿则很少参与其中。评价中发现这部分幼儿对自己角色意识不强,不能较好的表述自己的游戏过程。于是老师以角色身份参与讲评,在游戏的情景中和孩子一起互动。如老师和图书馆的幼儿一起给大家介绍一下自己看到的故事书。这样既能增强图书馆幼儿对自己角色的喜爱程度,也能够加强其他幼儿对游戏各区的认识。

由于小班幼儿无意注意占优势,刚刚在扮演的角色还有声有色,一会到讲评时已不清楚自己的行为,更不要说让他来回忆自己的活动过程了。这时候,运用现代科学技术来再现幼儿的活动,帮助幼儿回忆再现活动的过程显得由为重要。如:用数码相机拍下幼儿的活动瞬间,讲评时在电脑上播放,不仅吸引孩子的注意力,引发他们的关注。

如何改观幼儿参与加工厂、图书馆的兴趣,增强角色之间的轮换制度,是我们班接下来仍需加强和不断努力的方向。

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一、游戏的目标与内容

目标明确且适宜

游戏的目标设定符合小班幼儿的年龄特点和发展水平,旨在促进幼儿身体动作的协调发展、认知能力的提升、社交技能的培养以及情感的表达与管理。

内容丰富多样

涵盖了运动类游戏,如追逐跑跳;建构类游戏,如积木搭建;角色扮演类游戏,如过家家;以及益智类游戏,如拼图等。这些游戏内容既有趣味性,又富有教育意义。

二、游戏的组织与实施

教师指导得当

教师在游戏过程中能够适时介入,给予幼儿必要的引导和支持,鼓励幼儿自主探索和尝试,同时又不过多干预,充分发挥了幼儿的主动性和创造性。

时间安排合理

为每个游戏活动都分配了充足的时间,使幼儿能够充分沉浸其中,体验游戏的乐趣,避免了因时间仓促而导致游戏无法深入开展的情况。

三、幼儿的参与度与表现

积极主动参与

小班幼儿在游戏中表现出了极高的热情和积极性,能够主动选择自己感兴趣的游戏,并全身心地投入其中。

能力得到发展

通过游戏,幼儿的身体协调能力、语言表达能力、问题解决能力和合作交往能力等都有了明显的提高。例如,在建构游戏中,幼儿学会了如何用积木搭建出自己想象中的`物体,锻炼了手眼协调能力和空间想象力;在角色扮演游戏中,幼儿能够用简单的语言表达自己的角色和想法,与同伴进行交流和互动,增强了语言表达和社交能力。

四、游戏环境与材料

环境安全舒适

游戏区域布置温馨、整洁,为幼儿提供了一个安全、舒适的游戏空间,让幼儿能够放松心情,自由地玩耍。

材料丰富适宜

提供的游戏材料种类丰富、数量充足,且符合小班幼儿的年龄特点和兴趣爱好。材料的质量良好,具有较强的耐用性和安全性。

五、存在的问题与建议

部分游戏难度稍高

个别游戏对于小班幼儿来说存在一定的难度,可能会导致部分幼儿产生挫败感。建议教师在选择游戏时,进一步考虑幼儿的实际能力,适当降低难度或提供更多的辅助指导。

游戏评价环节不足

游戏结束后,缺乏系统的评价环节,无法及时总结经验和不足。建议教师在游戏结束后,组织幼儿进行简单的交流和分享,引导幼儿回顾游戏过程,总结收获和体会。

总体而言,幼儿园小班的游戏活动开展得较为成功,能够有效地促进幼儿的全面发展。希望在今后的游戏活动中,能够不断改进和完善,为幼儿提供更加优质的游戏体验。

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