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既然有些人喜欢开挂,为啥不开发一款网游,提供编程接口,允许玩家自行用各种软件,同时允许计算机参与计算?

哈哈哈,我玩过一款网游可能符合题主的意思。

预警:本文较长,注意流量。

既然是外挂,提供编程接口就没什么意思啦,允许玩家自行用各种软件这个才是问题的关键。

大概是2014年的时候吧,有时候上下班通勤时间或者厕所蹲坑时间,想找点游戏打发时间,不想玩单机,也不想爆肝玩一些容易耗时耗力的游戏。

然后我就发现了一款很弱智很脑残很沙雕但是又很魔性的网络游戏。我刷微博的时候看见一个同事在玩,我就跟着点进去开始玩了。我当时玩的是微博小游戏版,游戏名字叫“愚公移山”(PS:我玩的游戏版本目前已经倒闭停止运营了!因此此文所有配图都是在网上搜索,如有版权问题,请联系我删除。)

游戏boss之一

打boss就是,点击这个山,然后你的子孙数量就会减少一个数值,山的HP数量(血条)也会减少一个数字,然后根据你的子孙数量,和移山的数量,会在游戏里面有一个世界排名,然后里面也会有一个好友排名,会显示你和你的游戏好友的子孙数进行排名。

当然,作为一个网游,它不可避免的也有充值系统,当然沙雕游戏的商店也是很沙雕的,卖的就是一些莫名其妙毫无关联但是让你在游戏里更快生孩子的道具,或者是对好友使用可以给好友避孕的一些道具。

游戏中的商店

游戏中增加生产率的方法有很多,比如升级茅屋变成豪宅,茅屋点一次只能生一个,豪宅点一次可以生十几个;比如增加草丛或克隆人装置等自动生育场景(充值开通或者攻克boss之后的金币道具购买)

游戏内核就这么简单,接下来就是开始斗法。

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我开始玩的时候,我那个同事已经是图2那种级别了,子孙67亿,生产速度222万人每秒,击败全球60%的玩家。我想偷偷地超过他,于是悄悄咪咪地开始玩,由于这个游戏只有“点击生娃”这么一个简单的操作,于是我先用了最简单的外挂,按键精灵。

前期的boss

调试完成之后,我心满意足地上班去了,也不敢挤号,看着我同事一本正经地工作的时候,我总是莫名想笑,心想着过几天我的游戏排名就要超过你了!兀自暗爽!

然后我当天下班,飞一般的回家开电脑,打开一看,连点器仍在正常运作,但是我的子孙居然只有1.1亿!卧槽怎么回事,是我的数学不好还是游戏策划的数学不好?我又检查了一下连点器,依然是一秒一百次,一分钟72万,明明过了八小时,为什么只有1.1亿!

我不解地百度,崩溃的发现原来这个游戏还有随机事件,就是会出现一个叫做“智叟”的人物,一下子就按百分比屠掉你的子孙,比例高到15%-30%!!!估计就是官方为了平衡我这种无脑点击挂出的类似验证码事件。

然后这个游戏没有日志记录,被智叟屠了我也看不到是什么时间,也不知道他出现的规律和频率,除了网上搜到的图片,我都不知道他到底长什么样子,更不知道该怎么应对。但是我综合分析以往的游戏套路,应该是他出现之后点击他会触发一些事件,可以驱赶或者打败之类的。于是我守在电脑前大概2个小时,果然出现了智叟,只要在3秒钟之内点击他,就可以把他驱赶走,不然他就会屠杀很多的子孙,我不得不又在连点器原始代码里加上监测智叟出现的代码。

当天晚上,捣鼓了半天,开了几个自动生产场景,自动生育率在每秒四万个,加上连点器,一秒钟可以生52000个子孙,一小时就是1.8亿子孙!!!

睡觉之前再次确认了一下正常运行,明早起来,20亿妥妥的。

果然,第二天一早起来,我的子孙大军已经生到23亿了,然后又是解锁场景,又是升级女娲,自动生育弄成了80万每秒,点击生产也达到了每下1000个,开挂高达每秒10万,加起来也就是90万每秒,和昨天的速度简直不可同日而语,并且我的世界排名已经击败了30%的人!超过同事指日可待!!可能也就是这两天的功夫了!!

有了一天的游戏经验,除了智叟之外我还获得了一个信息:就是在游戏途中升级场景或者道具,会让产出比更高!于是我又下载了一个向日葵远程控制软件,手机控制电脑,在公司蹲坑或者喝水时,就打开看看够不够升级新的道具,然后就顺手升级一波。等到下班的时候,我已经每秒生产率达到了100多万,人口总数也快到了40亿,世界排名也从击败30%到了击败40%多。

同事的游戏似乎没怎么打理,每秒生产率还是两百多万,但是人口总数已然达到了3000亿的级别,这个时候让我不得不感慨计划生育的重要性。

想要超过他,不得不花点功夫,由于我有连点器这个大杀器存在,于是我开始讲究策略,我把点击就能生产的女娲升级升级再升级,虽然越到后面升级需要的道具金币就越多,我又不得不去移山,移山又死掉几亿的子孙,真的体会到愚公移山的精神。总之折腾了一个晚上,我的人口总数变成了只有一千多万,但是我点击一下女娲,可以用生产50000个子孙,然后又优化了一下连点器,让它每秒可以点击140次,这样光是点击的产出率就达到了700万每秒,加上生产场景每秒100多万的产出率,我的子孙以每秒800万的速度繁衍着。生产速度已经达到了我同事的四倍!预计一晚上我的子孙就可以突破3000亿的大关!明天上午,就可以全盘超过我同事!

时间很快就到了我玩这个游戏的第三天上午,我同事5500亿总人口的时候,我已经6000亿了!!我差点就忍不住跟他说了!!但是我压抑住激动的心,硬是等到了下班的点,我的人口数经过一顿操作已经达到了10000亿,也就是一兆!!而我的同事仍然只有6000多亿!!我的世界排名已经击败了70%的用户!!

下班时候我风淡云轻地叫住了他!

我打开手机上的游戏,故作轻松地说:“你是不是也在玩这个游戏?你看看你的排名。”我准备欣喜若狂地收获他大吃一惊的表情,但他并没有特别惊讶,看到之后只是笑着说:“你小子可以啊,我这两天没玩你一下子把我超越了。”

我们顺着聊了一会,然后我又得知他玩游戏的原因,因为他有一个同学,是一个网游重度氪金用户,玩这个沙雕游戏,居然也充值了一千多块钱!!同事为了证明技术比金钱牛逼(或者是证明他同学是个沙雕),就也开始玩这个沙雕游戏!也是想像我一样通过某种外挂手段干过他的同学。而且我同事仅仅只比我早玩两天!!这两天他下班忙着约会没有怎么玩游戏,所以一不小心被我超过了,我们坐电梯下楼越聊越起劲,干脆就去了公司附近的星巴克,他现场给我演示了一下骚操作!

他走的外挂路线是提升自动产出,他觉得连点器什么的太low了,而且效率不高,他说自己一直在攒道具金币买地狱之门,这几天没怎么管,刚好消耗掉一波子孙,可以换两个地狱之门!

变速齿轮利用HOOK API修改游戏时间的倍速!他用的版本最高可以调速到256倍!也就是现实中每过1秒钟,他的游戏里已经过了256秒!!

他的两个地狱之门就已经可以达到300万人/秒,加上变速齿轮,每秒造人速度居然高达7.68亿!

然后我们喝咖啡聊天那一会儿功夫,他的人口数居然也突破了一兆!!

除了一脸震惊,我还能说什么呢?

WTF!

果然免费玩家和收费玩家玩的不是一个游戏!原来我们看到的商店都不一样!!我的商店里还有很多的问号,我以为是到了某个级别才能解锁,原来是要充钱!!

最让人生气的是,氪金玩家还可以买几种道具,它们分别是:+10%,+20%,+50%

就是字面意思,你要有10亿人口,买一个+50%,瞬间变15亿!

可气的是,这些道具只要几块钱(1-3块钱左右)

然后充了会员还是月卡啥的玩家,每天还有一次6块钱子孙翻倍的机会!!5000亿瞬间变1兆!

而且没充钱的玩家只能遇到智叟来屠杀,充了钱的玩家随机事件居然是:天空突然经过哈雷彗星,你银行系以内的子孙数量翻倍!

同事的同学就这么无脑氪金,各种道具各种点各种付款,就这么硬生生氪了一千多,到了世界排行榜的前100!榜上有名!!

我们要给平民玩家涨个脸,我们也要进榜!我们要证明技术比金钱牛逼!我们结合了我俩的骚操作,研究出了后台双线程操作,一边疯狂连点,一边变速齿轮自然生产,就这种疯狂的生产速度,居然还是不及排行榜上大神的生产速度,top100的大神们人口基数太大了,计算单位都不是一个量级的,我们爬天梯爬得好辛苦。游戏第六天的时候,到了一个阶段,所有能获取金币的渠道都打完了,场景和女娲都没办法再升级,我们的产值变成固定的1秒220亿,世界排名变成了击败90%的玩家!

可以说是瓶颈期了,并且随着排名的提升,居然又多了一种玩法,就是你可以去掠夺其他玩家的人口,然后玩家会有闪电,可以打击前来掠夺的人,然后就会击落侵略者的一些人口数变成自己的人口数,但是闪电每一个都有冷却时间(用完了可以拿金币买),有时候掠夺的人来得多了,后面只能被掠走一些人口。

我们设置了闪电的冷却时间,将数据包中的30分钟冷却设置成1秒,这样我们就一直有闪电,所有掠夺者,一个不留全部干倒!真正实现了朋友来了有好酒,敌人来了有猎枪!

然而一天劈死几百个侵略者,我们的战利品——那些增加的子孙们,居然只让我们的世界排名提升了1%。

但是这个契机我们灵机一动,可以刷CD时间,为什么我们不刷金币呢?

这里值得一提的是,到后期干掉一个boss会给几百个金币,在所有百分比道具里面,+10%的道具是可以花1500金币购买的!

但是我们目前范围内已经无boss可杀,没有获取金币的渠道,后来还是同事聪明,10金币买了商店里一个最便宜的道具,抓到数据包的数据之后,把金币数量的减法改成加法,然后封包发送,结果成功了!我们金币增加了10金币!

然后开始刷金之路,一路刷到999999999999个金币,到了游戏金币栏上限。

虽然免费玩家没有+20%,+50%和+100%(翻倍)

但这个+10% 对于开挂玩家来说,已经够用了!

然后我们的连点器变成了连点+10%,在我们已有的人口基数下,可以说是涨幅是一个天文数字了!全服第一指日可待!

玩这个游戏的第九天:

终于到了世界排行榜的第一,第二就是我的同事,我们人口数差不多,只要少抓一个智叟,就能轮流坐第一。

拿到排行榜第一之后,这个游戏开始变得索然无味。同事也赶紧抽了个时间去和他的氪金同学嘚瑟,结果氪金同学说了这么一段话:

像我这样的充钱玩家,不是为了充钱而充钱,其实就是想打赏一下做游戏的研发策划人员,其次才是图一个游戏里的便捷,像我这样的人才是一个游戏开发出来,生存下去的原动力!你们这些开外挂开辅助不择手段达到目的的人,简直是游戏败类!!!

他同学的一番话真的是震耳发聩如雷贯耳,我和同事都羞愧地低下了头。不过事后氪金同学从技术角度了解了一下我们的操作方式,然后抱着学习的目的刷到了世界第三。

最后坚决抵制外挂行为,呼吁大家用钱支持自己喜欢的游戏。

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备注:本故事纯属虚构,如有雷同实属巧合。本人不为故事中行为和语言承担任何道德上的谴责或法律上的责任。

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