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如何评价《太吾绘卷》的程序代码?

最近想给太吾绘卷写个插件,不可避免的接触到了游戏反编译之后的代码。

嗯,怎么说呢,我觉得给太吾绘卷写插件还是需要莫大的勇气,因为它的代码真的看不懂啊。之前给戴森球写插件的时候感觉就很爽,戴森球对游戏数据的抽象做的特别合理,稍微看两眼源码就能理解游戏整体运行起来的逻辑。我去创意工坊看了别人给太吾绘卷写的插件代码,这插件就在我想改的地方打patch,看完了我还是不能理解游戏的代码逻辑。有时候明明看见一个函数实现的就是游戏里某个功能,但是这个函数就是没有被调用。

等我哪天比较有勇气的时候再去做插件吧,现在我还不太能理解这个游戏的逻辑。

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