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微信小程序0.11.122100 版本更新详情介绍

微信小程序0.11.122100 版本更新详情介绍
这篇文章主要介绍微信小程序0.11.122100 版本更新详情介绍

0.11.122100 更新概述

新增 4 个新 api, 2个新组件

拓展了 10 个组件属性,新增 6 个组件事件

修复数十个 API 以及组件 bug,优化部分交互体验

开发者工具增加新 API 及组件的调试支持

开发者工具增加微信支付的调试支持

详细更新日志如下:基础库更新

A 新增 API wx.switchTab 详情

A 新增 API wx.scanCode

A 新增 API wx.createMapContext

A 新增 API wx.createCanvasContext

A 新增 API wx.showToast 调用参数 mask

A 新增 页面方法 Page.onShareAppMessage 用于自定义分享内容

A 新增 框架方法 App.onError

A 新增 页面配置 disabelScroll

A 新增 组件

A 新增 组件,用于显示客服会话按钮

A 新增 组件属性 openType

A 新增 组件属性 color

A 新增 组件属性 objectFit

A 新增 组件属性 markers polyline circles include-points controls show-location

A 新增 组件属性 circular 控制衔接滑动

A 新增 组件属性 cursor-spacing

A 新增 组件属性 cursor-spacing

A 新增 组件属性 disabled

A 新增 组件属性 hover-class

A 新增 组件属性 scroll-x, scroll-y 动态修改支持

A 新增 组件事件 bindtap bindmarkertap bindcontrolstap bindregionchange

A 新增 组件事件 bindconfirm

A 新增 组件事件 bindtimeupdate

A 新增 组件事件 bindconfirm

A 新增 组件事件 bindinput

A 新增 组件事件 bindlongtap

A 新增 AudioContext.setSrc() 上下文 API

A 新增 CanvasContext 上下文

A 新增 CanvasContext.arc() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.fillRect() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.strokeRect() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.createLinearGradient() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.createCircularGradient() 上下文 API

A 新增 组件表现 滚动时禁止将页面滚动

U 更新 API wx.getSystemInfo 新增 platform 返回参数

U 更新 API wx.downloadFile 当 HTTP 状态码为 200 或 304 的时候会返回 tmpFilePath

U 更新 API wx.showModal 调用参数 confirmText cancelText 的字数限制

U 更新 WXML dataset 返回 支持 Object 和 Array

U 更新 组件属性 mode 可选 widthFix

U 更新 组件属性 range 增加 ObjectArray 类型支持

U 更新 默认样式

U 更新 CanvasContext.save() CanvasContext.restore() 上下文 API 保存画笔 style

U 更新 CanvasContext.arc() 上下文 API 参数调整,新增 eAngle, counterclockwise,去除 sweepAngle

U 优化 滑动体验

U 优化 在 交互体验

U 优化 组件点击体验

F 修复 wx.request 在 Android 上 method 只能用大写值的问题

F 修复 wx.uploadFile 在 iOS 上无法设置 header 的问题

F 修复 wx.getLocation type=gcj02 在 iOS 上不生效的问题

F 修复 wx.showToast 退出小程序后依然显示的问题

F 修复 wx.showModal 返回参数在 Android 和 iOS 不一致的问题

F 修复 wx.showModal content 太长时或 title 为空时,布局错乱的问题

F 修复 wx.showModal cancelText 和 confirmText 为空时,没有显示默认值的问题

F 修复 wx.showModal 期间,键盘弹出,无法收起键盘的问题

F 修复 wx.getImageInfo 在 Android 无法获取 http 链接图片的问题

F 修复 wx.getSystemInfo 因为 tabbar 出现导致获取的屏幕高度不一致的问题

F 修复 wx.downloadFile 在 Android 上下载后图片无法显示的问题

F 修复 wx.request 没有对请求数据正确 encode 的问题

F 修复 wx.login 在 iOS 中 App.onLaunch 没有回调的问题

F 修复 wx.createAnimationContext 设置 transformOrigin 异常及动画不能进行下一步的问题

F 修复 wx.navigateTo wx.redirectTo 在 iOS 上,Page.onLoad 无法调用的问题

F 修复 catch 阻止事件的默认行为失效的问题

F 修复 setInterval 在 iOS 传参错误导致页面卡死的问题

F 修复 onReachBottom 触发多次的问题

F 修复 拥有文本节点后代时出错的问题

F 修复 hidden 属性不生效的问题

F 修复 label 无法生效的问题

F 修复 滑动到顶部或底部闪屏的问题

F 修复 在 iOS 上事件不生效的问题

F 修复 在 iOS 被移除了声音会继续存在的问题

F 修复 内嵌不会动态更新 class 和 style 的问题

F 修复 disabled 时文字颜色不对的问题

F 修复 focus 属性无效的问题

F 修复 在 iOS9 使用 display:flex 的时候,第一次输入不显示的问题

F 修复 初始值为 undefined 时显示异常的问题

F 修复 placeholder 重影的问题

F 修复 聚焦前后颜色异常的问题

F 修复 position:fixed 定位异常的问题

F 修复 在打开 picker 后不触发 blur 事件的问题

F 修复 设置 auto-height 时高度变化的问题

F 修复 销毁异常的问题

F 修复 在 Android 全屏按钮点击两次才能生效的问题

F 修复 在多个页面中使用相同 id 冲突的问题

F 修复 drawImage 无法正常显示的问题

F 修复 在 bindload 事件里面 setData 会出现死循环的问题

F 修复 scroll-into-view 失效的问题

F 修复

submit 取不到 input 的内容的问题

D 即将移除 redirect 属性

D 即将移除 wx.createContext 接口

D 即将移除 auto-focus 属性,直接使用 focus 属性即可

D 即将移除 covers 属性

开发者工具基础功能

A 新增 wx.switchTab 的调试支持

A 新增 wx.startRecord wx.stopRecord wx.playVoice wx.pauseVoice wx.stopVoice API 调试支持

A 新增 微信支付调试支持

A 新增 二维码扫码调试支持

A 新增 app.json 重复定义页面文件导致提交预览错误的提示

A 新增 模拟器加载图片网络错误的提示信息

A 新增 编译时候设置初始化页面以及参数的功能

A 新增 提交预览时候设置初始化页面以及参数的功能

F 优化 appdata panel 分页面查看数据,支持动态更新以及 code 模式显示

F 修复 wx.getBackgroundAudioPlayerState 在没有音乐播放的时候无返回的问题

F 修复 wx.getBackgroundAudioPlayerState 获取 status 不正确的问题

F 修复 wxml panel 某些情况下白屏的问题

F 修复 wxml panel 属性无法复制,并且复制带有回车的问题

F 修复 wxml panel 单一文本节点展示没有对齐的问题

F 修复 app.json 中 tabbar 的 position 设置为 top 时模拟器显示错误的问题

F 修复 devtools 和编辑器中点击外部链接错误的问题

F 修复 wx.requst 因为缓存无法发送请求的问题

以下是更新详情:wx.switchTab(OBJECT)跳转到 tabBar 页面,并关闭其他所有非 tabBar 页面OBJECT 参数说明:[tr]参数类型必填说明[/tr]urlString是需要跳转的 tabBar 页面的路径(需在 app.json 的  字段定义的页面),路径后不能带参数successFunction否接口调用成功的回调函数failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)示例代码:{ "tabBar": { "list": [{ "pagePath": "index", "text": "首页" },{ "pagePath": "other", "text": "其他" }] }}wx.switchTab({ url: '/index'})wx.scanCode(OBJECT)调起客户端扫码界面,扫码成功后返回对应的结果Object 参数说明:[tr]参数类型必填说明[/tr]successFunction否接口调用成功的回调函数,返回内容详见返回参数说明。failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)success返回参数说明:[tr]参数说明[/tr]result码的内容示例代码:wx.scanCode({ success: (res) => { console.log(res) }})onShareAppMessage在 Page 中定义 onShareAppMessage 函数,设置该页面的分享信息。

只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“分享”按钮

用户点击分享按钮的时候会调用

此事件需要 return 一个 Object,用于自定以分享内容

自定义分享字段[tr]字段说明默认值[/tr]title分享标题当前小程序名称desc分享描述当前小程序名称path分享路径当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径示例代码:Page({ onShareAppMessage: function () { return { title: '自定义分享标题', desc: '自定义分享描述', path: '/page/user?id=123' } }})wx.showToast(OBJECT)显示消息提示框OBJECT参数说明:[tr]参数类型必填说明[/tr]titleString是提示的内容iconString否图标,只支持"success"、"loading"durationNumber否提示的延迟时间,单位毫秒,默认:1500, 最大为10000maskBoolean否是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,默认:falsesuccessFunction否接口调用成功的回调函数failFunction否接口调用失败的回调函数completeFunction否接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)示例代码:wx.showToast({ title: '成功', icon: 'success', duration: 2000})onShareAppMessage在 Page 中定义 onShareAppMessage 函数,设置该页面的分享信息。

只有定义了此事件处理函数,右上角菜单才会显示“分享”按钮

用户点击分享按钮的时候会调用

此事件需要 return 一个 Object,用于自定以分享内容

自定义分享字段[tr]字段说明默认值[/tr]title分享标题当前小程序名称desc分享描述当前小程序名称path分享路径当前页面 path ,必须是以 / 开头的完整路径示例代码:Page({ onShareAppMessage: function () { return { title: '自定义分享标题', desc: '自定义分享描述', path: '/page/user?id=123' } }})wx.createCanvasContext(canvasId)定义创建 canvas 绘图上下文(指定 canvasId)Tip: 需要指定 canvasId,该绘图上下文只作用于对应的 参数[tr]参数类型说明[/tr]canvasIdString画布表示,传入定义在 的 canvas-id新增组件:audioContextaudioContext 通过 audioId 跟一个 组件绑定,通过它可以操作对应的 组件。audioContext 对象的方法列表:[tr]方法参数说明[/tr]setSrcsrc音频的地址play无播放pause无暂停seekposition跳转到指定位置,单位 s示例代码:播放暂停设置当前播放时间为14秒回到开头// audio.jsPage({ onReady: function (e) { // 使用 wx.createAudioContext 获取 audio 上下文 context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') this.audioCtx.setSrc('http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46') this.audioCtx.play() }, data: { src: '' }, audioPlay: function () { this.audioCtx.play() }, audioPause: function () { this.audioCtx.pause() }, audio14: function () { this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function () { this.audioCtx.seek(0) }})picker-view嵌入页面的滚动选择器[tr]属性名类型默认值说明[/tr]valueNumber Array数组中的数字依次表示 picker-view 内的 picker-view-colume 选择的第几项(下标从 0 开始),数字大于 picker-view-column 可选项长度时,选择最后一项。indicator-styleString设置选择器中间选中框的样式bindchangeEventHandle当滚动选择,value 改变时触发 change 事件,event.detail = {value: value};value为数组,表示 picker-view 内的 picker-view-column 当前选择的是第几项(下标从 0 开始)注意:其中只可放置组件,其他节点不会显示。picker-view-column仅可放置于中,其孩子节点的高度会自动设置成与picker-view的选中框的高度一致示例代码:{{year}}年{{month}}月{{day}}日{{item}}年{{item}}月{{item}}日const date = new Date()const years = []const months = []const days = []for (let i = 1990; i Canvas增强

A 新增 CanvasContext 上下文

A 新增 CanvasContext.arc() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.fillRect() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.strokeRect() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.createLinearGradient() 上下文 API

A 新增 CanvasContext.createCircularGradient() 上下文 API

createCircularGradient定义创建一个圆形的渐变颜色。Tip: 起点在圆心,终点在圆环。Tip: 需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。参数[tr]参数类型定义[/tr]xNumber圆心的x坐标yNumber圆心的y坐标rNumber圆的半径例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Create circular gradientconst grd = ctx.createCircularGradient(75, 50, 50)grd.addColorStop(0, 'red')grd.addColorStop(1, 'white')// Fill with gradientctx.setFillStyle(grd)ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)ctx.draw()createLinearGradient定义创建一个线性的渐变颜色。Tip: 需要使用 addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。参数[tr]参数类型定义[/tr]x0Number起点的x坐标y0Number起点的y坐标x1Number终点的x坐标y1Number终点的y坐标例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Create linear gradientconst grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0)grd.addColorStop(0, 'red')grd.addColorStop(1, 'white')// Fill with gradientctx.setFillStyle(grd)ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)ctx.draw()strokeRect定义画一个矩形(非填充)。Tip: 用 setFillStroke() 设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。参数[tr]参数类型范围说明[/tr]xNumber矩形路径左上角的x坐标yNumber矩形路径左上角的y坐标widthNumber矩形路径的宽度heightNumber矩形路径的高度例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.setStrokeStyle('red')ctx.strokeRect(10, 10, 150, 75)ctx.draw()fillRect定义填充一个矩形。Tip: 用 setFillStyle() 设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。参数[tr]参数类型说明[/tr]xNumber矩形路径左上角的x坐标yNumber矩形路径左上角的y坐标widthNumber矩形路径的宽度heightNumber矩形路径的高度例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.setFillStyle('red')ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)ctx.draw()arc定义画一条弧线。Tip: 创建一个圆可以用 arc() 方法指定其实弧度为0,终止弧度为 2 * Math.PI。Tip: 用 stroke() 或者 fill() 方法来在 canvas 中画弧线。参数[tr]参数类型说明[/tr]xNumber圆的x坐标yNumber圆的y坐标rNumber圆的半径sAngleNumber起始弧度,单位弧度(在3点钟方向)eAngleNumber终止弧度counterclockwiseBoolean可选。指定弧度的方向是逆时针还是顺时针。默认是false,即顺时针。例子const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')// Draw coordinatesctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI)ctx.setFillStyle('#EEEEEE')ctx.fill()ctx.beginPath()ctx.moveTo(40, 75)ctx.lineTo(160, 75)ctx.moveTo(100, 15)ctx.lineTo(100, 135)ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')ctx.stroke()ctx.setFontSize(12)ctx.setFillStyle('black')ctx.fillText('0', 165, 78)ctx.fillText('0.5*PI', 83, 145)ctx.fillText('1*PI', 15, 78)ctx.fillText('1.5*PI', 83, 10)// Draw pointsctx.beginPath()ctx.arc(100, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)ctx.setFillStyle('lightgreen')ctx.fill()ctx.beginPath()ctx.arc(100, 25, 2, 0, 2 * Math.PI)ctx.setFillStyle('blue')ctx.fill()ctx.beginPath()ctx.arc(150, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)ctx.setFillStyle('red')ctx.fill()// Draw arcctx.beginPath()ctx.arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)ctx.setStrokeStyle('#333333')ctx.stroke()ctx.draw()针对 arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)的三个关键坐标如下:

绿色: 圆心 (100, 75)

红色: 起始弧度 (0)

蓝色: 终止弧度 (1.5 * Math.PI)

在Canvas上画图所有在 中的画图必须用 JavaScript 完成:WXML:(我们在接下来的例子中如无特殊声明都会用这个 WXML 为模板,不再重复)JS:(我们在接下来的例子中会将 JS 放在 onLoad 中)const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')ctx.setFillStyle('red')ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)ctx.draw()第一步:创建一个 Canvas 绘图上下文首先,我们需要创建一个 Canvas 绘图上下文 CanvasContext。CanvasContext 是小程序内建的一个对象,有一些绘图的方法:const ctx = wx.createCanvasContext('myCanvas')第二步:使用 Canvas 绘图上下文进行绘图描述接着,我们来描述要在 Canvas 中绘制什么内容。设置绘图上下文的填充色为红色:ctx.setFillStyle('red')用 fillRect(x, y, width, height) 方法画一个矩形,填充为刚刚设置的红色:ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)第三步:画图告诉 组件你要将刚刚的描述绘制上去:ctx.draw()

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