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微信开发之录音功能

微信开发之录音功能
.需求描述 在微信浏览器内打开的页面,制作一个按钮,用户按住按钮后开始录音,松手后停止录音并将录音上传并长期保存。 1.开发流程 如果开发的是普通的展示性页面,就和开发普通的页面没有区别,不过这里要用到设备(手机)的录音功能,就需要调用微信app的录音接口,需要使用微信jssdk。 使用微信jssdk:微信JS-SDK说明文档
微信jssdk录音功能开发记录

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0.需求描述

在微信浏览器内打开的页面,制作一个按钮,用户按住按钮后开始录音,松手后停止录音并将录音上传并长期保存。

1.开发流程

如果开发的是普通的展示性页面,就和开发普通的页面没有区别,不过这里要用到设备(手机)的录音功能,就需要调用微信app的录音接口,需要使用微信jssdk。

使用微信jssdk:微信JS-SDK说明文档先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”。[需要有微信公众号]引入JS文件通过config接口注入权限验证配置通过ready接口处理成功验证通过error接口处理失败验证//假设已引入微信jssdk。【支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载】wx.config({ debug: true, // 开启调试模式,调用的所有api的返回值会在客户端alert出来,若要查看传入的参数,可以在pc端打开,参数信息会通过log打出,仅在pc端时才会打印。 appId: '', // 必填,公众号的唯一标识 timestamp: , // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: '', // 必填,生成签名的随机串 signature: '',// 必填,签名,见附录1 jsApiList: [] // 必填,需要使用的JS接口列表,所有JS接口列表见附录2});wx.ready(function(){ // config信息验证后会执行ready方法,所有接口调用都必须在config接口获得结果之后,config是一个客户端的异步操作,所以如果需要在页面加载时就调用相关接口,则须把相关接口放在ready函数中调用来确保正确执行。对于用户触发时才调用的接口,则可以直接调用,不需要放在ready函数中。});wx.error(function(res){ // config信息验证失败会执行error函数,如签名过期导致验证失败,具体错误信息可以打开config的debug模式查看,也可以在返回的res参数中查看,对于SPA可以在这里更新签名。});

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