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微信开发入门(四)触控事件

微信开发入门(四)触控事件
什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
》》》什么是事件

事件是视图层到逻辑层的通讯方式。

事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。

事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。

事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。

》》》事件分类

touchstart 手指触摸

touchmove 手指触摸后移动

touchcancel 手指触摸动作被打断,如弹窗和来电提醒

touchend 手指触摸动作结束

tap 手指触摸后离开

longtap 手指触摸后后,超过350ms离开

》》》事件绑定

事件绑定的写法同组件的属性,以 key、value 的形式。

key 以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart

value 是一个字符串,需要在对应的 Page 中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。 bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。

上面简单介绍了小程序事件基础,是时候彰显"事件"的威力:

单击(tap)

双击(dbtap)

长按(longtap)

滑动

多点触控

1.单击

单击事件由touchstart、touchend组成,touchend后触发tap事件。

<view> <button type="primary" bindtouchstart="mytouchstart" bindtouchend="mytouchend" bindtap="mytap">点我吧</button></view>

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