聊聊微信小程序中的wxs模块,介绍使用方法
- 微信应用
- 2024-10-16 07:31:02
本篇文章带大家了解一下微信小程序中的wxs模块,介绍一下wxs的使用,希望对大家有所帮助!
本篇文章带大家了解一下微信小程序中的wxs模块,介绍一下wxs的使用,希望对大家有所帮助!
写在前面,关于一些想法:开发微信小程序已经有一段时间了,不得不说微信小程序的API以及各种封装好的组件确实很厉害,很大程度上节约了开发者的时间,但是对我来说,我是更倾向于自己写一些东西的,一切都在微信封装的组件、API内开发,久而久之只能实现如同熟练工的操作。
虽然说小程序也是一层的封装,但是拿现成的和自己写的总是有所不同的。举个例子,全依赖与微信官方封装和在原生小程序基础上自我开发,就像是装修精装房和毛胚房的区别一样,完全依赖于微信的封装,你只需要往精装房内搬家具就好了,可谓是快速搭建,当然我也不排斥微信封装的API,毕竟在某些程度上,他们性能更加卓越,我只是希望,不管在什么时候,都不要丧失自己从零开发的能力,毕竟前端,不只有小程序。
正文:最近有一个需求,在一个页面中有一个滑块,能够用手指拖动滑块到页面的任意位置,并且在松手的时候,滑块能够自动吸边。
由于在小程序中无法直接操作DOM元素,也就无法通过js直接设置style,如果想要滑块快速响应手指的滑动的话,通过页面的data去定位元素位置,无异于是毫秒级的setData,一次 setData 的响应需要经过 2 次的逻辑层和渲染层的通信以及一次渲染,通信的耗时比较大。此外 setData 渲染也会阻塞其它脚本执行,这种频率的setData容易造成卡顿,因此这个方案是不可行的。
在微信小程序中,官方有提供一个视图容器,叫做movable-view,这个应该是可以解决需求的,但是在上文中有提到,在性能差别不大的时候,我更倾向于自己写,这个作为一个备选方案。
WXS的使用也就是说,wxs是专门用于wxml页面的,它实现的是在视图层调用函数的功能
调用方式
虽然在微信文档中有说明,wxs是小程序的一套脚本语言,有自己的语法,但是大部分语法还是和js区别不大,有兴趣的可以自行翻看文档。微信小程序中提供了两种调用方式,这里不做过多赘述,直接贴代码
wxml:
<view class="main"><view>主页</view><wxs module="IndexWxs" src="./index.wxs"></wxs>//新建index.wxs文件,在wxs标签中自定义路径引入,IndexWxs为自定义的module名 <view change:prop="{{IndexWxs.chooseShow}}" //change:prop是起到类似observe的监听作用,当prop中的data属性有更新的时候,会触发change:prop的方法 prop="{{monitor}}" //data属性 data-navHeight="{{navHeight}}" //可以使用data-自定义传入属性 data-edge="{{edgeData}}" catch:touchstart="{{IndexWxs.touchStartByBlock}}" //要调用wxs的方法需使用{{ }} catch:touchmove="{{IndexWxs.touchMoveByBlock}}" catch:touchend="{{IndexWxs.touchEndByBlock}}"> </view></view>聊聊微信小程序中的wxs模块,介绍使用方法由讯客互联微信应用栏目发布,感谢您对讯客互联的认可,以及对我们原创作品以及文章的青睐,非常欢迎各位朋友分享到个人网站或者朋友圈,但转载请说明文章出处“聊聊微信小程序中的wxs模块,介绍使用方法”